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#ifndef _SVDGLEV_HXX
#define _SVDGLEV_HXX

// HACK to avoid too deep includes and to have some
// levels free in svdmark itself (MS compiler include depth limit)
#ifndef _SVDHDL_HXX
#include <bf_svx/svdhdl.hxx>
#endif

#include <bf_svx/svdpoev.hxx>
namespace binfilter {

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//   Vorausdeklarationen
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class SdrGluePoint;

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//  Editieren von Klebepunkten an den Objekten (Klebepunkte fuer Verbinder)
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class SdrGlueEditView: public SdrPolyEditView
{
	void ImpClearVars();

	// Markierte Klebepunkte kopieren und anstelle der alten markieren
	typedef void (*PGlueDoFunc)(SdrGluePoint&, const SdrObject* pObj, const void*, const void*, const void*, const void*, const void*);
	typedef void (*PGlueTrFunc)(Point&, const void*, const void*, const void*, const void*, const void*);

public:
	SdrGlueEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut=NULL);
	virtual ~SdrGlueEditView();

	// Durch den Parameter nThisEsc uebergibt man die Richtung, die man
	// checken bzw. setzen/loeschen will.
	// Moegliche Werte fuer nThisEsc sind z.Zt.
	// SDRESC_LEFT, SDRESC_RIGHT, SDRESC_TOP und SDRESC_BOTTOM
	BOOL IsSetMarkedGluePointsEscDirPossible() const { return !IsReadOnly() && HasMarkedGluePoints(); }

	// Checken/setzen, ob die Klebepunktpositionen relativ zur
	// Objektgroesse sind (Percent=TRUE) oder nicht (Percent=FALSE)
	BOOL IsSetMarkedGluePointsPercentPossible() const { return !IsReadOnly() && HasMarkedGluePoints(); }

	// bVert=FALSE: Horizontales Alignment checken/setzen
	//      SDRHORZALIGN_CENTER
	//      SDRHORZALIGN_LEFT
	//      SDRHORZALIGN_RIGHT
	//      SDRHORZALIGN_DONTCARE (nur bei Get())
	// bVert=TRUE: Vertikales Alignment checken/setzen
	//      SDRVERTALIGN_CENTER
	//      SDRVERTALIGN_TOP
	//      SDRVERTALIGN_BOTTOM
	//      SDRVERTALIGN_DONTCARE (nur bei Get())

	// Alle merkierten Klebepunkte entfernen

	void MirrorMarkedGluePoints(const Point& rRef1, const Point& rRef2, BOOL bCopy=FALSE);
	void MirrorMarkedGluePointsHorizontal(BOOL bCopy=FALSE);
	void MirrorMarkedGluePointsVertical(BOOL bCopy=FALSE);
	void ShearMarkedGluePoints(const Point& rRef, long nWink, BOOL bVShear=FALSE, BOOL bCopy=FALSE);
	void CrookMarkedGluePoints(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, BOOL bVertical=FALSE, BOOL bNoContortion=FALSE, BOOL bCopy=FALSE);
	void DistortMarkedGluePoints(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, BOOL bNoContortion=FALSE, BOOL bCopy=FALSE);

	void AlignMarkedGluePoints(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert);
};

}//end of namespace binfilter
#endif //_SVDGLEV_HXX

