Gimp.Item
const Gimp = imports.gi.Gimp;
let item = new Gimp.Item({
id: value,
});
Functions to manipulate items.
Hierarchy
-
GObject.Object
- Gimp.Item
Methods
- Gimp.Item.prototype.attach_parasite
- Gimp.Item.prototype.delete
- Gimp.Item.prototype.detach_parasite
- Gimp.Item.prototype.get_children
- Gimp.Item.prototype.get_color_tag
- Gimp.Item.prototype.get_expanded
- Gimp.Item.prototype.get_id
- Gimp.Item.prototype.get_image
- Gimp.Item.prototype.get_lock_content
- Gimp.Item.prototype.get_lock_position
- Gimp.Item.prototype.get_lock_visibility
- Gimp.Item.prototype.get_name
- Gimp.Item.prototype.get_parasite
- Gimp.Item.prototype.get_parasite_list
- Gimp.Item.prototype.get_parent
- Gimp.Item.prototype.get_tattoo
- Gimp.Item.prototype.get_visible
- Gimp.Item.prototype.is_channel
- Gimp.Item.prototype.is_drawable
- Gimp.Item.prototype.is_group
- Gimp.Item.prototype.is_group_layer
- Gimp.Item.prototype.is_layer
- Gimp.Item.prototype.is_layer_mask
- Gimp.Item.prototype.is_path
- Gimp.Item.prototype.is_selection
- Gimp.Item.prototype.is_text_layer
- Gimp.Item.prototype.is_valid
- Gimp.Item.prototype.set_color_tag
- Gimp.Item.prototype.set_expanded
- Gimp.Item.prototype.set_lock_content
- Gimp.Item.prototype.set_lock_position
- Gimp.Item.prototype.set_lock_visibility
- Gimp.Item.prototype.set_name
- Gimp.Item.prototype.set_tattoo
- Gimp.Item.prototype.set_visible
- Gimp.Item.prototype.transform_2d
- Gimp.Item.prototype.transform_flip
- Gimp.Item.prototype.transform_flip_simple
- Gimp.Item.prototype.transform_matrix
- Gimp.Item.prototype.transform_perspective
- Gimp.Item.prototype.transform_rotate
- Gimp.Item.prototype.transform_rotate_simple
- Gimp.Item.prototype.transform_scale
- Gimp.Item.prototype.transform_shear
- Gimp.Item.prototype.transform_translate